Художница Коноха Акисато фанатеет от бисёдзё — игровых симуляторов свиданий, из которых она черпает вдохновение. Мечтая заниматься дизайном подобных игр, девушка устраивается в игровую компанию, но её мечты о творчестве разбиваются о суровую реальность, ведь для подобных игр, заполонивших рынок, не требуется создавать качественный и творческий дизайн, и Коноха вынуждена заниматься простым раскрашиванием персонажей. Однажды, ностальгируя о былых временах, она внезапно переносится в 1992 год — в эпоху расцвета и развития бисёдзё.
Школьник Тосукэ Рокудо в силу мягкого характера годами подвергается насмешкам и издевательствам банды местных хулиганок, с которыми он вынужден учиться в одной школе. Однажды к нему в руки попадает семейная реликвия — свиток, обладающий магической силой, с помощью которого можно усмирять и подчинять демонов. Решив применить артефакт, чтобы его наконец все оставили в покое, Тосукэ добивается противоположного эффекта. Теперь плохие девчонки буквально липнут к нему, поскольку в их глазах он стал чертовски привлекательным.